Feedback, Kritik und so

beendet

Moderatoren: samweis, phantom

Feedback, Kritik und so

Beitragvon phantom » 2013-02-04, 20:10

So, das Spiel ist vorbei. Herzlichen Glückwunsch an Herrn Dachs aka Kauri.

Bevor ihr jetzt losdürft, von mir ein paar Worte:
Mir hat die Runde Spaß gemacht, ich hoffe, euch auch.
Das einiges nicht so rund gelaufen ist, wie es sollte, lag teilweise an der Technik. Teilweise aber wohl auch an unsrer Planung.

Und jetzt lass ich euch: Wir freuen uns auf Lob, Anregungen, Kritik, Rückmeldungen.
Spam bitte in den Chroniken, themenbezogenes gerne hier.
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon Aberdeen » 2013-02-04, 20:17

Also bevor wir loslegen:
ICh glaub ja nicht das ich verloren hab. Ich glaub das ist alles Betrug! Der Dachs steckt doch mit der Jadis unter einer Decke!
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon phantom » 2013-02-04, 20:19

DAS gehört jetzt eher in die Chronik :-p

Aber das hat schon seine Richtigkeit so
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon Aberdeen » 2013-02-05, 19:11

PRO
+ Schöne Kistenzusammenstellung.
+ Gutes Rollenarrangement. Runde Idee.
+ Bin kein Fan von Einzelrunden, aber hier hats gepasst, was die Idee angeht.
+ Ich war sehr zufrieden mit Rolle und Basiskraft! :D

KONTRA
- für meinen Geschmack waren die Minen zu stark. -40 ist schon heftig!
- Die "Urlaubskiste" macht mMn einen Spieler gezwungenermaßen inaktiv. Das find ich nicht gut. Komplett aus dem Spiel zu sein gefällt mir nicht.
- Dass die "Urlaubskiste" heute zu aktivieren und morgen zu wirken hatte wurde nicht aus der Kiste deutlich. Zumindest nicht, wenn man schon ähnliche Kisten kennt.
- Komplettschutz der ohne Kennwort aktiv wird ist zu mächtig.
- Leider wart ihr streckenweise etwas langsam mit dem Kistenausteilen. Aber wir wissen ja, dass jede SL das macht, was ihr RL zulässt. ;)
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon phantom » 2013-02-05, 19:28

Aberdeen hat geschrieben:PRO
+ Schöne Kistenzusammenstellung.
+ Gutes Rollenarrangement. Runde Idee.
+ Bin kein Fan von Einzelrunden, aber hier hats gepasst, was die Idee angeht.
+ Ich war sehr zufrieden mit Rolle und Basiskraft! :D

dankeschön

KONTRA
- für meinen Geschmack waren die Minen zu stark. -40 ist schon heftig!

Die Formeln hat auch Sam als normalüblich bezeichnet. Die hohen Zahlen lagen wohl an meinem Würfel, der mit Vorliebe 5en und 6 rausgehauen hat... ich war auch etwas überrascht über die Zahlen - nicht nur bei den Minen

- Die "Urlaubskiste" macht mMn einen Spieler gezwungenermaßen inaktiv. Das find ich nicht gut. Komplett aus dem Spiel zu sein gefällt mir nicht.
- Dass die "Urlaubskiste" heute zu aktivieren und morgen zu wirken hatte wurde nicht aus der Kiste deutlich. Zumindest nicht, wenn man schon ähnliche Kisten kennt.

Gerade du hättest die Kiste bei einem Schild von 2 SP gut nutzen können, damit die anderen ihre Angriffe verballern und dir nichts passiert :P
Dass die Kisten nicht so ganz eindeutig waren, war leider kein Einzelfall. Das geht auf mich - ich glaub, da fehlt mir noch Übung.

- Komplettschutz der ohne Kennwort aktiv wird ist zu mächtig.

Wo hast du den grad her?

- Leider wart ihr streckenweise etwas langsam mit dem Kistenausteilen. Aber wir wissen ja, dass jede SL das macht, was ihr RL zulässt. ;)

Waren wir? Ich kann mich grad nur daran erinnern, dass Ponine eine Kiste übersehen hat. Ansonstne hab ich immer mal wieder technische PRobleme angemerkt, wegen denen ich nicht weiterkonnte.
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon Aberdeen » 2013-02-05, 19:32

- Komplettschutz der ohne Kennwort aktiv wird ist zu mächtig.

Wo hast du den grad her?


Ich meine den "Urlaub". Den muss ich ja heute aktivieren und morgen nicht mal mein KW posten... Das ist schon sehr stark. Damit rechnet einfach keiner.
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon Bella » 2013-02-06, 10:15

Ich fands recht schade, dass es keine Teams gab.. Ich fühl mich als Einzelspieler immer etwas einsam^^
Boah, Harvey. Diese Waschmachine, mit der ich mich da gerade unterhalten habe, ist voll psycho.
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Re: Feedback, Kritik und so

Beitragvon SuperMaxi » 2013-02-24, 22:21

Also: Ich fand das Spiel sehr gut! Es hat mir gefallen und war spannend :)
Bloß fand ich, dass einige Kisteninhalte nicht eindeutig beschrieben wurden.
Mir fällt einmal der automatische Schutz ein, den ich mehrere Male gezogen hatte,
aber nicht bewusst war, dass er automatisch funktionierte. (Oder irre ich mich?^^)
Auch der Komplettschutz für den nächsten Tag fand ich schwierig, da man nichts
tun konnte. Es hieß auch erst: Du darfst überhaupt nichts. Und dann: Posten schon.
Manchmal waren auch die Kisten rpghaft umschrieben, was ich schön fand, aber
dann gab es immer wieder bloß Funktionsbeschreibungen, die richtig trostlos wirkten.
Die Tagesenden hätte ich mir auch schöner formuliert gewünscht, weil Narnia
auch so ein schönes Thema ist, wo man viel schreiben kann. Das muss aber nicht
unbedingt ein Minuspunkt sein. :)
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